从交朋友到传播宗教:AI在数字世界中的社会实验

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起源:DeepTech深科技(起源:MIT Technology Review)假如任其自行开展,“AI 脚色雄师”不只生活了上去,并且开展十分敏捷,它们发明了游戏内的职业、分享了收集梗、投票经由过程了税改,乃至还传布了一种宗教。这项试验产生在开放天下游戏平台《Minecraft》中,最多同时有 1000 个 AI 智能体应用年夜型言语模子相互互动。在仅仅经由过程文本提醒停止开端领导后,这些智能体自发地开展出了种种奇特的性情特点、偏好以及专业脚色,而无需人类发明者供给更多的输入。这项研讨由 AI 始创公司 Altera 发动,属于一个更普遍的范畴,盼望经由过程模仿智能体来研讨人类群体对新经济政策或其余干涉办法的反映。不外,对 Altera 的开创人 Robert Yang 来说,这只是一个开端。他曾是 MIT 盘算神经迷信助理教学,厥后告退开办了这家公司。他将此次试验视为迈向年夜范围“AI 文化”的晚期一步,这种文化能够在数字空间中与咱们共存并合作。Yang 表现:“AI 的真正潜力将在咱们领有真正自立且可能年夜范围合作的智能体时被开释。”Yang 的灵感起源于斯坦福年夜学研讨员 Joon Sung Park 的研讨。2023 年,Park 发明,当一组由 25 个自立 AI 智能体在一个基本的数字天下中自在互动时,会发生出令人惊奇的类人行动。“他的论文一宣布,咱们就破刻开端动手相干任务。”Yang 说,“六个月后,我辞去了 MIT 的职位。”Yang 盼望将这个主意推向极致:“咱们想摸索智能体在群体中能够自立实现的极限。”Altera 敏捷取得了超越 1100 万美元的投资,投资方包含 A16Z 以及谷歌前 CEO Eric Schmidt 创建的新兴科技风投公司。往年早些时间,Altera 宣布了首个演示:一个由 AI 把持的《Minecraft》脚色,能够与你一同游戏。Altera 的最新试验“Project Sid”采取了装备“脑模块”的模仿 AI 智能体。这些模块由多个局部构成,此中一些模块由 LLM 驱动,专门用于特定义务,比方与其余智能体互动、对话或计划智能体的下一步举动。(起源:MIT Technology Review)团队从小范围测试开端,在《Minecraft》中察看大概 50 个智能体的互动。在 12 个游戏日(相称于事实中的 4 小时)中,这些智能体展示了一些风趣的“出现”行动。比方,有些智能体变得十分外向,与很多脚色树立接洽,而另一些则显得更外向。每个智能体的“受欢送度”评分(由智能体本人评价)跟着互动的停止而变更。这些智能体可能跟踪交际线索并做出反映。比方,一个担任为饥饿脚色散发食品的 AI 厨师,会优先调配更多食品给那些他以为更器重本人的脚色。在一个 30 个智能体的模仿中,呈现了愈加濒临人类的行动。只管全部智能体的初始性情跟目的都雷同,即树立一个高效的村落并维护社区免受游戏内其余生物的攻打,然而它们却在不任何外界提醒的情形下,自发地开展出社区内的专门脚色,比方制作者、防备者、贩子跟探险者。一旦智能体开端专一于某一脚色,其行动便会反应这一新脚色的特色。比方,艺术家更多地采摘花朵,农夫会合网络种子,而保卫则优先制作更多的围栏。“咱们惊奇地发明,假如为这些智能体设置准确的‘年夜脑’,它们会表示出真正的出现行动。”Yang 说。“这是咱们预期人类会具有的才能,没想到呆板居然也能够做到。”Yang 的团队还测试了智能体能否可能遵守社区规矩。他们计划了一个带有基本税收执法的天下,并容许智能体投票修正游戏内的税收体系。被提醒支撑或支持税收的智能体可能影响四周其余智能体的行动,终极影响这些智能体的投票成果,进而决议是增添仍是增加税收。团队随后扩展了试验范围,将每次模仿的智能体数目推至《Minecraft》效劳器所能蒙受的极限,在某些情形下多达 1000 个智能体。在 Altera 的一次 500 个智能体的模仿中,他们察看到这些智能体自发地发明并传布了文明“梗”(比方对开玩笑的爱好,或对生态成绩的兴致)。团队还植入了一小组智能体实验传布恶搞宗教“飞天意面神教”(Pastafarianism),并察看到这些“牧师”胜利将很多智能体转化为信徒。这些信徒随后将飞天意面神教的教义传布到游戏天下的附近村镇。固然智能体的行动看起来像人类,但现实上是年夜型言语模子(LLM)从人类数据中进修到的形式与 Altera 的体系联合的成果。Altera 的体系将这些形式转化为情境感知的举动,比方拾取东西或与其余智能体互动。“这标明,LLMs 对人类社会静态有充足庞杂的建模才能,能够反应出这些人类行动。”Altera 的结合开创人 Andrew Ahn 表现。(起源:MIT Technology Review)换句话说,这些数据使得 AI 成为了杰出的模拟者,可能表示出类人的行动,但它们毫不是真正的“在世”。但是,Yang 的打算更为巨大。在 Altera 打算将下一步扩大到 Roblox 的同时,Yang 盼望终极完整超出游戏天下。他的最终目的是一团体类不只与 AI 脚色一同游玩,还能在一样平常生涯中与它们互动的天下。他的幻想是发明大批“数字人类”,这些数字人类可能真正关怀咱们,与咱们配合处理成绩,同时也为咱们供给文娱。“咱们盼望打造真正爱人类的智能体(比方狗爱人类那样)。”他表现。但是,他的这种观念(以为 AI 能够爱咱们)实在在业内颇具争议。很多专家指出,应用以后技巧弗成能在呆板中重现感情。比方,AI 范畴资深人士、游戏测试公司 Modl.ai 的担任人 Julian Togelius 就对 Altera 的任务表现赞美,尤其是由于这项研讨让咱们能够经由过程模仿研讨人类行动。但这些模仿智能体能否能学会关怀咱们、爱咱们,乃至变得有自我认识呢?Togelius 并不这么以为。“不任何来由信任某个运转在 GPU 上的神经收集可能休会就任何货色。”他说。不外,兴许 AI 并不须要真的爱咱们才干有效。“假如成绩是这些模仿存在是否表示出关怀,而且做到如斯高深,让人感到与被人类关怀不差别,或者这并非弗成能。”Togelius 弥补道,“你能够发明一个充足好的‘关怀模仿’智能体来施展感化。但成绩在于,被关怀的人能否会在意‘关怀者’不任何实在的休会。”换句话说,只有咱们的 AI 脚色可能以令人佩服的方法表示出对咱们的关怀,这可能曾经是咱们真正关怀的全体了。原文链接:https://www.technologyreview.com/2024/11/27/1107377/a-minecraft-town-of-ai-characters-made-friends-invented-jobs-and-spread-religion/   申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 -->

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