这个冷爆的,有点离谱。本日,有游戏界“奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)颁布2024年度评奖成果,由游戏迷信开辟制造的国产3A游戏《黑神话:悟空》取得“最佳举措游戏奖”跟“玩家之声奖”,无缘“年度最佳游戏”。终极《宇宙呆板人》爆冷取得TGA2024年度游戏奖项。当颁奖人发布《黑神话:悟空》获最佳举措游戏时,中国各年夜游戏社群、社群平台都涌出大批庆祝声,官媒央视乃至在官博转发,庆祝得奖。下方也有不少中国网友留言,有人称“TGA证实本人的含金量”,也有人提到“中国游戏走向天下”。《黑神话:悟空》首席谋划担任人江柏村下台宣布中文获奖感言。他称:十分幸运可能取得这个奖项,起首要感激每一位玩家,是你们的支撑让如许一个对于勇气跟聪明的西方神话得以在如许的一个舞台上绽开光荣,也要感激主理方不在我下台的进程中设置氛围墙。最后他还称,”我想说的是,《黑神话 · 悟空》这个游戏真的不难,尤其合适不玩过举措游戏的玩家,信任我,感谢。”但是,这所有高兴情感却在发布“最佳年度游戏”由《宇宙呆板人》获奖后变调,浩繁中国网友涌入TGA官博留言洗版,直言其是年夜笑话,除了漫骂,也有人留言“西欧的奖就是不会给中国”,“不在意黑神话没拿,但这个成果就是不克不及接收”。在《艾尔登法环:黄金树幽影》《终极空想7:重制版》等一众硬核年度最佳提名游戏中,这款由Team ASOBI开辟、索尼互动文娱刊行的举措冒险游戏《宇宙呆板人》无论是从画风上仍是弄法上都过于轻量化,显得心心相印,被网友称为4399小游戏。另有人质疑奖项公平性,称TGA是“野鸡奖”,“既然抉择寰球找骂,那请破即自动全平台销号”“下一年别办了,办个幼儿园吧”。事先,很多中国与西欧游戏批评都以为,《黑神话:悟空》是往年最佳年度游戏年夜热点,终极成果让不少中国国内外玩家感到惋惜。从现实成就来看,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量曾经到达了2250万份,同时该游戏的总收入已超越11亿美元(约合国民币79.6亿元)。从前24小时,游戏在线玩家数最高为7.7万人。作为对照,SIE跟开辟商Team ASOBI在2024财年第二季度财报中流露,《宇宙呆板人》停止2024年11月3日仅售出150万份。【本文停止】如需转载请务必注明出处:快科技义务编纂:朝晖文章内容告发]article_adlist--> 申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 -->小编:[db:摘要]
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